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两面包夹芝士(中)

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游戏没有立刻转变为回合制战斗面,而是跳出一行文字,

「温馨提示:检测到玩家和黑发npc处于绑定状态,如发起挑战,npc也会加入战斗。」

这不行,看npc的穿着很可能是附近的高中生;虽然jump漫画里拯救世界的任务80%都落在高中生头上,但那些主角们光辉表面的背后、是用血和泪强堆出来的成长史。

把重任推给未成年人的行为不太人道,于是你果断放弃了对半身怪的进攻,打算先把npc弄出战场。

选择对象【腿上的咒灵】—【砍断(成功率98%)】—【确认】

只见你角色的小手抬起朝绳子劈去,“咔嚓”肉粉色的绳子断裂消失。绑定解除了,接下来只要带npc脱离战场范围就行。

选择对象【黑发npc】

【1、就地痛殴,邪恶值+5】

【2、拖到远处黑暗角落,混乱值+2】

说好的版本更新后增加互动选项种类呢?怎么还是如此阴间的二选一。行吧,选项2也是另一种意义的离开战场。

你点击2之后,角色拎起npc的一条腿转身离开,可没走几步就停住了。

「检测到行动受到不可规避的阻碍,进入qte模式,请按提示点击屏幕,失败3次则失去对npc的控制权。」

好家伙,只见另一边的半身怪不知什么时候扣住了npc的双手,正在往你的反方向使劲拖拽。

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