【风暴网络野心之作,《半衰期》凭何树立VR新标杆?】
【颠覆性交互视听体验:风暴新作《半衰期》试玩揭秘!】
【首款VR游戏3A大作《半衰期》亮相,虚拟现实技术点燃玩家热情……】
在鹏城国际会展中心举办的第一站巡回试玩活动,吸引了诸多媒体采访报道。
连鹏城电视台也来了。
对于《半衰期》这款具有划时代意义的3A级VR游戏,媒体纷纷给予了好评。
其吹捧夸赞力度,让刘瑞都有些脸红羞愧。
“这是张总安排的吧?”
潘图琢磨片刻,很快就想明白了缘由。
这么多媒体蜂拥而至,并且集体吹捧夸赞,肯定不是奔着《半衰期》本身的新闻价值而来。
联想到巡回试玩的第一站是鹏城,而鹏城又是歌达科技的大本营,那么真相就很简单了。
这些报道采访的媒体,应该是歌达CEO张总安排的,目的是为了给《半衰期》造势,营销宣传他们的新款VR头显。
“张总这阵仗……”
刘瑞哭笑不得道:“搞得我都不好意思了。”
《半衰期》确实是一款划时代的VR游戏,但也没有这些媒体吹得那么神乎其神。
吹得太过,反倒有种“捧杀”的意味。
“没事,脸皮厚一点!”
潘图提点道:“张总也是好意,没必要责怪他,更何况,这些媒体也没说错。”
确实是VR巅峰之作!
你不认可?
那你倒是列举出一款比《半衰期》更符合描述的VR游戏,来反驳这番言论啊!
放眼全世界,哪还有同等体量质量的VR游戏?
只要刘瑞脸皮够厚,无视外界质疑,怎么夸《半衰期》都是合情合理的。
“媒体评价而已,图一乐就行了,没人会当真!”
说到这里,潘图好奇道:“玩家评价如何?参与试玩的这批玩家,对《半衰期》怎么看?”
“多半好评!”
刘瑞思索片刻,给出答复道:“今天来报名参与线下试玩的玩家,超过八成都给予了好评。”
“评价一般的玩家,要么是对VR游戏不感兴趣,或者嫌设备太贵,要么就是玩吐了……”
“玩吐了?!”
“对,玩着玩着就出现头晕恶心呕吐等不适反应。”
刘瑞解释道:“VR游戏很挑受众的,不少玩家都适应不了。”
这跟3D眩晕症不一样!
很多人都以为,自己只要不晕3D,游玩VR游戏就没什么问题。
但结果却出人意料。
平时玩传统3D游戏,并未感到难受不适的一部分人,接触VR游戏却会头晕犯恶心。
能玩3D不等于能玩VR!
这种生理层面的不适,劝退了很多本来对《半衰期》感兴趣的玩家。
“那没辙了!”
潘图叹了口气。
别的问题,只要是游戏内的问题,他们都能想办法解决优化一下。
可这种晕VR的生理不适反应,作为游戏厂商一点办法都没有,再怎么优化也无济于事。
“所以很难啊……”
“本身游戏就刚需VR头显和各种辅助设备,游玩门槛已经很高了。”