在付戈的牵线搭桥下,潘图成功联系上了某焦姓演员,并说服他出演《黑神话悟空》里面的二郎神。
不仅如此。
付戈也跟着来了江城!
考虑到他的积极性,潘图也为其安排了一个露脸角色,而且很契合他的英俊帅气。
“怎么是猪八戒啊?”
付戈得知能演帅哥,还能在《黑神话悟空》这种3A大作里登场露脸,兴冲冲便赶来了江城。
结果来了之后才知道,潘图给他预留的角色,居然是猪八戒!
“你这是什么话?”
潘图嘿嘿笑道:“这可不是普通的八戒,而是掌管天河八万水兵的天蓬元帅。”
英俊潇洒,帅气逼人!
先别管转世投胎后是什么形象,至少在“天蓬元帅”时期,八戒就是很帅很英俊,很契合付戈的外貌形象。
“可是……”
听完潘图的解释,付戈还是很无语:“我怎么只有一个露脸镜头啊?”
虽说他对戏份多寡没有要求,毕竟这是游戏,不是电视剧或电影。
但他千里迢迢赶来,只露一次脸就再无后续,未免太憋屈了。
机票钱都不够啊!
不甘心的付戈,索性询问起了,《黑神话悟空》还有没有别的“脸模”角色?
“有是有,但那些都是妖怪非人类,不采集脸模只采集表情神态……”
“没事,妖怪我也演!”
付戈不挑食,反正来都来了,总不能空手而归,起码要过足戏瘾。
于是他自告奋勇,为黑风山一只普通狼妖、黄沙岭一只鼠妖进行了面部捕捉采集。
“你们这游戏不简单啊!”
忙完面部采集后,付戈拿起桌上的一瓶水,边喝边说道:“我第一次见到,游戏里的一只小妖都有如此丰富的表情神态……”
只能说,不愧是3A!
顶尖大制作实在太叼了,各种细节令人惊叹,即使是路边一棒子敲死的小妖,也有精细度极高的建模和台词配音。
“3A游戏都这样吗?”
“也不一定!”
潘图解释道:“主要看开发团队是否用心,以及游戏类型和成本工期。”
并不是所有3A游戏的NPC小怪都有这份待遇,部分游戏的小怪就很敷衍,纯粹是凑数的。
但《黑神话悟空》为了提高玩家沉浸感与代入感,围绕怪物设计下了很多功夫。
无论是头目妖王Boss,还是路边随处可见的小妖小怪,建模动作都很讲究。
这是原版就有的优点!
潘图至今还记得,第一次玩《黑神话悟空》进入黑风山地图场景时,所遇到的那两只狼妖。
太生动鲜活了!
明明那两只狼妖,只是很普通很垃圾的小怪,一个蓄力重击就能敲死。
可即便是这么简单的小怪,游科也没有敷衍了事,而是认认真真做了设计。
那种毛发效果和建模精细程度,拿到别的游戏,改一改技能模组当一个头目Boss都没问题。
潘图继承了这项优点。
风暴版《黑神话悟空》出现的每一个角色,每一个怪物NPC,他都要求团队精益求精,不能敷衍凑合。
至少要超越原版!